По аирсофт версии ничего сказать не могу. Дальше междусобойчиков дело не пошло.
Ик-бой у каждого производителя свой. Соответственно и функционально они разные. В мире, за основу взят тамиевский стандарт где: Танки делятся на легкие, средние, тяжелые. Имеют разную скорострельность, и разное количество выдерживаемых попаданий. Так же, при попадании танк теряет в скорости и мощности и с большим количеством попаданий, этот показатель увеличивается. ХЛ и Пилотаж в этом плане проще. Еще есть самостоятельная система Эльмод, но пока у нас она не тестировалась.