Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 33

Тема: Система "Свой-Чужой": за и против.

  1. #1
    Аватар для МишGUN
    Регистрация
    26.06.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    517
    Вес репутации
    0

    Разговоры Система "Свой-Чужой": за и против.

    Всем доброго времени суток, коллеги.
    После прочтения обзора платы TCB OpenPanzer, в котором упоминалось, что в ней будет реализована система "Свой-Чужой", и после просмотра (в качестве зрителя) боев в конце декабря, мне показалось, что эта система необходима.
    Очень много было "дружественного огня". Но в личке у меня возник спор с одним из коллег по хобби на эту тему. Кратенько приведу нашу переписку (МишGUN - я и мой оппонент - О):

    М:
    "Судя по последним боям, введение системы "свой-чужой" уже назрело и очень актуально"

    О:
    "То есть, следуя Вашей логике, в реальности в районе взрыва снаряд будет поражать только солдат противника, а "своих", находящихся в зоне своего поражения, не тронет? Снаряд, выпущенный из орудия Т-72, попав в любой вражеский Абрамс, Леопард и прочие Леклерки разнесет их на куски, а "свой" такой же Т-72 даже не поцарапает? Ну-ну....."

    М:
    "Для начала давайте разделять реальность и бои в зале. Я говорил про бои в клубе, а не про "реальность". В последних боях люди из одной команды, СЛУЧАЙНО!!! (может нехватка опыта, может еще что-то. Не все у нас профи.), стреляли по своим даже не уехав с респа (в реальности такое может произойти либо в случае предательства или диверсии). В итоге к моменту боевого столкновения с противником, добираются танки-недобитки, давая преимущество другой команде. Какой интрес воевать с уже частично слабым соперником? Именно система свой-чужой позволит избежать таких моментов."

    О:
    "Михаил! Я прекрасно понимаю разницу между "сражением" радиоуправляемых моделей танков, оснащенных инфракрасной системой боя, проходящем в зале №2 на первом этаже ЦКИ «Меридиан» и боем реальных танков, допустим, под Прохоровкой.
    А почему же представители ДРУГОЙ команды так же СЛУЧАЙНО не "шмаляли" по своим? И почему в КОМАНДНОЙ игре должно быть сделано послабление игроку на нехватку опыта или нежелание следить за действиями других игроков как противоположной, так и своей команды?
    Эта система будет игроков только расхолаживать и отучит их "тактически" мыслить!!! Зачем следить за игровым полем, езди по нему и стреляй без разбора. Попадешь в модель противника – хорошо, а стрельнешь по своему или вылезешь на его "линию огня" – не беда, система "все спишет"…
    А такой, что в следующем бою "проигравший" ПОСЛЕ ОСМЫСЛЕНИЯ СВОИХ ОШИБОК и поднабравшись опыта достойно "надерет задницу" выигравшему у него в предыдущем бою!"


    Согласен, что в доводах оппонента тоже есть рациональное зерно, но все-таки хотелось бы услышать и другие мнения участников форума по этому вопросу. Если эта система будет когда-либо реализована, какое к ней будет отношение со стороны танкового сообщества?

  2. #2
    Мастер Механики/ ЦСТК Аватар для Механик
    Регистрация
    21.02.2014
    Адрес
    Мос . обл. г Химки
    Сообщений
    1,713
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Надо пробовать . В наших боях обе команды практически всегда рассредотачиваются по всему полю и частенько получается что танк противника стоит между двумя своими ! Это получается что стреляя по противнику снаряд пробивает его на сквозь и летит дальше в свой же танк стоящий на одной линии стрельбы поражая и его ! Про рикошет от зданий и стен я ваще молчу , ИК система это такая не хорошая штука . Система свой / чужой распространяется на обе команды , так что все на равных , ищи врага и уничтожай ! А у нас одним выстрелом реактивного снаряда уничтожаешь сразу всех , и своих и врага ! Так лучше , кайф !
    Не красота славит танк , а его ходовые качества и технические характеристики !

  3. #3
    МАСТЕР (с "М") Аватар для Лось13
    Регистрация
    01.03.2016
    Адрес
    Москва, Рязанский
    Сообщений
    2,235
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    ну вот фиг знает... если честно ябы не стал... а то можно зажать туже сковороду между 2-3 танков и расфуфырить ее по стенке....
    или танк... а так будешь думать стоит ли стрелять...

    хотя по недавней игре когда застрявшего Драго разбирали с двух сторон пробитее прилетело с другого конца поляна выезжающего на линию огня позади Драго свояка....

  4. #4

    По умолчанию

    я тоже против пока. как то не реалистично, выстрелив не задеть своего, который перекрыл траекторию луча.
    лучше попытаться решить проблему с заужением луча ик.

    сколько такая система дает плюсов и минусов, что больше?
    Tamiya Pz4 и M4A3

  5. #5
    Banned
    Регистрация
    04.08.2011
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,710
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Считаю это утопией, т.к. для этого надо будет пересадить всех на одну и ту же плату.

  6. #6
    Мастер Механики/ ЦСТК Аватар для Механик
    Регистрация
    21.02.2014
    Адрес
    Мос . обл. г Химки
    Сообщений
    1,713
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    А в чём проблема ? Для боёв сделать одну систему для всех ! Шмалять говорите , а кода стоит вражеский танк между своими двумя да ещё на ровной линии огня и при стрельбе плюшка пролетает мимо вражеского танка а попадает в свой ? Вах вах как интересно получается , снаряд перелетев через вражеский танк точно попадает в своего ! Во блин как интересно оказывается , тока после этого начинают бубнить - Снаряды реактивные , такого быть не может , да у тебя танк не той системы и т.тд !
    Не красота славит танк , а его ходовые качества и технические характеристики !

  7. #7

    По умолчанию

    на какой плате есть уже такая система?
    Tamiya Pz4 и M4A3

  8. #8
    Banned
    Регистрация
    04.08.2011
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    2,710
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Механик Посмотреть сообщение
    А в чём проблема ? Для боёв сделать одну систему для всех ! Шмалять говорите , а кода стоит вражеский танк между своими двумя да ещё на ровной линии огня и при стрельбе плюшка пролетает мимо вражеского танка а попадает в свой ? Вах вах как интересно получается , снаряд перелетев через вражеский танк точно попадает в своего ! Во блин как интересно оказывается , тока после этого начинают бубнить - Снаряды реактивные , такого быть не может , да у тебя танк не той системы и т.тд !
    Целиться надо лучше!

  9. #9
    Танковод Аватар для Drago
    Регистрация
    03.02.2010
    Адрес
    Москва, Парк Победы
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,370
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mad_Max Посмотреть сообщение
    Целиться надо лучше!
    Вроде как сейчас модно говорить: "Выцеливать ..." Если, что.... я знаю кто меня поправит.

  10. #10
    Центральный Спортивный Танковый Клуб Аватар для teacher
    Регистрация
    04.03.2014
    Адрес
    Москва, Россия-матушка
    Сообщений
    1,115
    Записей в дневнике
    1
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    на какой плате есть уже такая система?
    Насколько я изучил ситуацию, из распространенных ни на одной. Есть программируемая система свой-чужой на ASP и ASP-2 от rctankaustralia.
    Bonum est dimidium facti - Хорошее начало - половина дела.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. СИСТЕМА БОЯ "IMPACT"...
    от HAL в разделе Обзоры аппаратуры и начинок.
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 27.12.2018, 14:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курс валют предоставлен сайтом kurs.com.ru