Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Мины!

  1. #1

    По умолчанию Мины!

    Для разнообразия игры решил сделать мины. Для безопасности деток нельзя применить пиротехнику,
    так что на основе пружинки ... Устройство не сложное - на фото все видно.
    Предыдущие 3 варианта пошли в брак по разным причинам. Этот вариант не идеальный, но рабочий.
    Материалы что нашлось... кусок пластмассового короба, вязальная проволока 1мм, пружинка,
    кусок пластмассового уголка, крышка от напитков и немного жести от банки из-под оливок.
    Размер конечно не масштабный, но если сделать меньше, то танк успеет наехать на "мину" траком
    сверху и срабатывание произойдет только после съезда с нее ( не реалистично).Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_0337.JPG 
Просмотров:	53 
Размер:	205.5 Кб 
ID:	15771Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_0334.JPG 
Просмотров:	56 
Размер:	192.9 Кб 
ID:	15772Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_0336.JPG 
Просмотров:	61 
Размер:	222.5 Кб 
ID:	15773

  2. #2

    По умолчанию

    Я надеюсь пружина мягкая а то танк подбросит на метров 5 и собирай куски пластика ?
    Еду как могу , а еду здорово!

  3. #3

    По умолчанию

    Пока не могу выложить видео :-(
    Кусочки картона подпрыгивают вверх порядка 50см. и в стороны так-же.

  4. #4
    Аватар для BoBaHbI4
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Москва (ВАО)
    Возраст
    41
    Сообщений
    173
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Ну это и хорошо, что мина срабатывает только после прохождения танком, а то действительно можно будет собирать по кусочкам подорвавшийся на такой мине танчик, а идея кстати, неплохая.
    Тигр-1 (Ашет) ХЛ+RCTW 27,195 MHz, Ис-3 2,4 GHz

  5. #5
    Мастер Аватар для weter
    Регистрация
    04.01.2011
    Сообщений
    2,973
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Здорово. А смысл если эти холмики видно и можно обьехать? А как поражение засчитывать? На базе этой системы возможно делать безвредные имитации взрывов.
    Просто из Гондураса ацкий танковод.

  6. #6
    Группа фильтрации Аватар для chil-man
    Регистрация
    21.04.2013
    Адрес
    Москва,Крылатское
    Возраст
    54
    Сообщений
    326
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weter Посмотреть сообщение
    . А смысл если эти холмики видно и можно объехать? .
    Но идея замечательная........
    "Если человек не пьёт и не курит, то по неволе задумываешься - а не св**очь ли он?!" (А.П.Чехов)

  7. #7
    Старшой на раздаче/ ЦСТК Аватар для HAL
    Регистрация
    13.03.2009
    Адрес
    Russia, Moscow
    Сообщений
    14,703
    Записей в дневнике
    147
    Вес репутации
    10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от weter Посмотреть сообщение
    А как поражение засчитывать?
    Для этого есть система Митосал протокола Тамия, срабатывание один раз - поражение любого танка.
    ПОКА ОСТАЮТСЯ ТЕ, КТО ПОМНИТ О ТОМ, ЧТО БЫЛО -
    ВСЕГДА БУДУТ ТЕ, КТО НЕ СМОЖЕТ ПРИНЯТЬ ТОГО, ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ..


    مدير الخزان

  8. #8

    По умолчанию

    Идея была такая. Есть ЯВНЫЕ видимые препятствия -домики, ежи, надолбы и т.д. А есть НЕЯВНЫЕ - холмиков с минами делаем штук 5 и еще штук 10 холмиков без мин. Это ограничивает маневр и создает психологическое давление на игрока - наедешь-не наедешь мина или нет. Варианты с учетом повреждений договорные. Полное поражение ( видел фото где после подрыва на противотанковом фугасе от танка мало чего оставалось). Вариант по времени без движения ( типа на ремонт гусеницы), а в это время модель может быть атакована. В общем в игре появляется третья сторона - против всех.

  9. #9
    Мастер Аватар для weter
    Регистрация
    04.01.2011
    Сообщений
    2,973
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Не, лучше без условностей, на митосале. Бабахнуло так бабахнуло.
    Просто из Гондураса ацкий танковод.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курс валют предоставлен сайтом kurs.com.ru