Так и я про то же.
Хочешь сделать пушку - пожалуйста делай.
Есть система. Помогу. ПОДКЛЮЧУ БЕСПЛАТНО
Хотя все несложнее чем в системе Ипакт-Митосал, котрую по всей видимости использовали на видео. Две жизни и кирдык.
Так и я про то же.
Хочешь сделать пушку - пожалуйста делай.
Есть система. Помогу. ПОДКЛЮЧУ БЕСПЛАТНО
Хотя все несложнее чем в системе Ипакт-Митосал, котрую по всей видимости использовали на видео. Две жизни и кирдык.
Так в принципе для орудия это нормально. Просто пока оно не выстрелило, то есть не включено, уничтожить его не возможно.
Хорошая идея. Только Митосал либо включен либо выключен.
Для реализации по твоему принципу будет нужен выключатель БАНО на отдельный канал пульта, или что-то вроде того. Например серва с концевым выкл.
...Все решаемо, было бы желание.
Воооот. Уже конструктив))) Серёг, я ж не сомневаюсь в твоих знаниях-умениях.
На твой взгляд игры с такой штукой станут интересней и динамичней (сложнее)? И надо ли оно вообще?
А почему бы не попробовать? Тем более, вреда для здоровья в этом вроде нет
Вопрос в другом, а захочет ли на этом, кто-либо воевать? Фактически неподвижный танк получается.
И для начала надо с углами ИК луча определиться, и заодно скоростями-жизнями танков.
А то снова "каша-мешанина...
Были такие долговременные огневые точки которые далеко не просто было поразить. Вспомните фильм "Приказ перейти границу".
Смотрится не плохо.
"Крякнем, плюнем и надёжно
склеем скотчем"