Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 117

Тема: Самодельная система танкового боя - возможна?

  1. #11
    Группа фильтрации
    Регистрация
    18.07.2009
    Адрес
    Tula
    Возраст
    57
    Сообщений
    276
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Предложение от Blak Cat - В советские времена был комплект из двух микросхем - Шифратор клавиатуры с усилителем на выходе для ИК светодиода и дешифратор с ИК фотодиодом на входе. Как раз для ИК управления телевизорами и чем угодно. Думаю, что сейчас этот комплект и меньше места занимает и есть уже "обучаемые" пульты. Т.е. пульт можно по ИК входному сигналу запомнить и сформировать на выходе сигнал. Вот и вся система ИК боя.
    То же как вариант.
    У пилотажа есть маленькие танки на ИК управлении, там то же ик бой как Мато...
    Давайте свои идеи, или эта тема не интересна?

  2. #12
    Центральный Спортивный Танковый Клуб Аватар для Volunteer
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Москва / Реутов
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,323
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Да какие идеи, если электронщиков нет? Если дойдет до работающего образца, который еще и тиражировать можно будет, тогда народ это воспримет. А пока это узкоспециализированная тема. Например я половину из написаного не понимаю (где технические подробности идут) и жду, когда знающие люди ответят.

  3. #13
    Группа фильтрации
    Регистрация
    18.07.2009
    Адрес
    Tula
    Возраст
    57
    Сообщений
    276
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    По итогам обсуждения, прихожу к выводу, что должна быть отдельная плата, подключаемая к питанию двигателя аэрософт пушки (команда Выстрел) и к аккомулятору танка. ИК диод и ИК приемник+Светодиод показывающий попадание.
    Надо начинать с этого. Если еще эта плата будет поражать и поражаться Тамией и Пилотажем и Мато, будет совсем идеально.
    При не высокой цене, можно отдельный класс - апгрейд аэрософта Хенлонга(танков много, а повоевать не получается, фиксация попаданий очень проблематичная).

  4. #14
    Центральный Спортивный Танковый Клуб Аватар для Volunteer
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Москва / Реутов
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,323
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Она и к ИК подойдет. Какая разница на какие контакты параллельно сажать? В одном случае они на "ИК-выстрел" идут, в другом к мотору "пневмопушки".

  5. #15
    Группа фильтрации
    Регистрация
    18.07.2009
    Адрес
    Tula
    Возраст
    57
    Сообщений
    276
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Первые новости
    http://forum.rcdesign.ru/f8/thread166580.html
    Уже теплее

  6. #16
    КУЛЬТПРОСВЕТ/ BANNED Аватар для Tankoman
    Регистрация
    31.07.2009
    Адрес
    Москва, Кузьминки
    Сообщений
    885
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Если честно, то я совершенно не понимаю: «Зачем изобретать велосипед, когда уже все придумано»?
    Еще раз ссылки
    http://www.el-mod.de/thinktank.php?o...61b038b26b4343
    http://www.mitosal.com/electronics.html
    Кто не владеет языками, ставьте переводчик ПРОМТ.
    Дешевле чем это делают Китайцы все равно не выйдет!
    Самый элементарный детский электронный тир – пистолетик ИК и мишень стоит 300р. Ну, где вы найдете, альтруиста (хотел сказать дурака на букву м) кто за эти деньги будет у нас что-то делать?
    Другое дело озадачиться совместимой системой.
    Или сделать что-то более «интеллектуальное» чем Тамия, например, разнести воспринимающие ИК фотодиоды по зонам поражения - Лоб; Борт; Башня; Тыл. С новой логической системой учета нанесенных поражений.

  7. #17
    Центральный Спортивный Танковый Клуб Аватар для Volunteer
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Москва / Реутов
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,323
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Сереж, может для начала сделать на основе детского тира? А потом, уже достигнув унификации, думать об усложнении. Нам ЕДИНУЮ систему надо.

    ---------- Добавлено в 23:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:54 ----------

    А потом, одно дело 300р за "детский тир", а другое 70уЁ за Эль-Мод.

  8. #18
    Группа фильтрации Аватар для ШРУС & сыновья
    Регистрация
    18.05.2009
    Адрес
    Москва, Фили
    Возраст
    52
    Сообщений
    296
    Вес репутации
    0
    У меня маленький вопрос: а как единая система будет интегрироваться с мозгами танка, а?! По сути, попадание ИК в мишень - это полдела, а как танк будет "отыгрывать" это попадание?! Сможет ли он остановится на время, вращаться подбитым как волчок или выполнять какие-либо другие действия, которые хоть как-то будут походить на настоящее поведение танка в который попали.... Без этого дополнения зрелищности не достичь, а именно зрелищностью характеризуются танковые бои и это очевидно во время всех наших выступлений на публике!

    Мне кажется, разбиение на классы (как было на турнире) - наиболее целесообразное решение. Уж слишком велика разница в классе между теми же Тамией и Пилотажем, чтобы сводить их в одном бою Да и хозяева этих самых танков вряд ли пойдут на унификацию...

    А вот объединить HL (он же МАТО) с Пилотажем - это уже куда более интересное и доступное решение. Тут можно опять же обратиться к результатам турнира. Из них явно ощущается преимущество Пилотажевской системы ИК-боя - наиболее зрелищной. Не проще ли скопировать ее, если это вообще технически возможно?! Без приблуд типа звука, пулемета и т.п. Что скажете?!

  9. #19
    Центральный Спортивный Танковый Клуб Аватар для Volunteer
    Регистрация
    21.07.2009
    Адрес
    Москва / Реутов
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,323
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Вроде хотели зажигать светодиод над башней.

  10. #20
    Группа фильтрации Аватар для ШРУС & сыновья
    Регистрация
    18.05.2009
    Адрес
    Москва, Фили
    Возраст
    52
    Сообщений
    296
    Вес репутации
    0

    По умолчанию

    Да это-то понятно, но модель продолжит движение и,скорее всего, сохранит возможность ведения огня по противнику после попадания, что не очень реалистично... вот если бы добавить возможность каким-то образом останавливать танк после попадания в него (на несколько секунд) - было бы совсем хорошо!

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Система от Кларка
    от Mad_Max в разделе Кларк
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 08.09.2016, 05:09
  2. СИСТЕМА ТРЕНИРОВОК.
    от HAL в разделе НОВОСТИ ФЕДЕРАЦИИ
    Ответов: 37
    Последнее сообщение: 02.01.2016, 16:25
  3. Модернизация Ягдпантеры от HL, возможна ли?
    от Radical в разделе АртШтурмы/ ЯгдПанцеры и САУ Вермахта
    Ответов: 16
    Последнее сообщение: 08.01.2012, 19:46
  4. Система боя RCC
    от Tankoman в разделе Системы управления и боя других стандартов
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 09.02.2011, 23:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Курс валют предоставлен сайтом kurs.com.ru